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木刻效果在设计中的运用

本篇文章所介绍的作品在加拿大赢取了多个奖项,让我们一起沿着设计师的轨迹,重温一下他的创作过程。

 

项目简述:

加拿大多伦多 Ridpath's Fine 家具公司需要一个新形象。该公司与潘顿设计师已经有超过 15 年的合作经验,潘顿一直以来为该公司设计所有的插图及广告。现在,Ridpath's 要求潘顿为他们已经在二十世纪初就建立的形象注入新元素。他们希望建立一种高档的形象,能够继续在他们与一家新的公司合并后仍然能为他们原有的成熟客户提供服务。因为潘顿曾经为客户设计过不同类型的设计,他现在受命为他们设计一个新的标志,而且这个形象能够符合各种不同的需要。

“客户需要的是一种能够包括多种元素的设计,并且这些元素在分割后能够应用在不同的诉求上。”潘顿要设计一个单独的作品,但这个作品里需要包含很多图象,这些图象能够使公司的品牌在不同场合能够单独应用,比如包装、商场的促销广告、报纸及杂志广告、户外广告牌、带有公司形象的文件及多媒体等。

步骤:

图 1

1、构思:潘顿在构思一个新的意念时总是从铅笔素描开始。他从最初的构思开始通常需要经过两个步骤,第一步是从 10 到 20 张铅笔素描中最后形成3 到 5 幅初稿。第二步是用这几张挑选出来的草图与客户讨论,以便让客户决定哪种设计形式及方向。Ridpath's 选择了其中一张素描草图(图1),而潘顿则需要在这张草图的基础上,在一个星期完成整个设计项目。

图 2

2、创建一个模板:潘顿将这幅草图扫描,并且将它放进 ILLUSTRATOR 里。然后将这个层的色调调至默认的 50% (双击该层,然后在 LAYER OPTIONS 面板上勾选 DIM IMAGE TO 50% ),然后锁定该层,让它成为一个模板。见图2

图 3

3、 画出中心图案:在整个创作过程中,潘顿用几何图案,改造各种形状及调整线条,或用该软件中的“ PATHFINDER ”的功能去产生各种形状。他画的第一个图案是椅子。他希望在设计中使用木刻的强烈对比效果。他在这个模板上画了很多圆形及矩形,并且不断地用钢笔工具调整他们。他通过去掉了某些接点以改变矩形的图案,并使各种路径平均间距。他在椅子的表面上复制线条,并且使用了 PATH 的 JOIN 工具( Object 〉Path 〉Join ),使到这些线条成为可以填充的面。在制作完各种形状后,他将它们组成组,以便以后易于选择。(图 3)

图 4

4、创建透视效果:潘顿从椅子开始创建透视效果。他并没有象画素描一样,创建一个消失点,然后再从这个消失点引出延长线来创建透视效果。他更多地使用了“感觉起来有透视”的手段,将各自的对象往后引伸,或者复制延长线,然后通过控制节点来调整线条的方向,让它们符合透视原理(图4)。在制作完椅子后,潘顿开始制作街道,在后面的很多使用的对象中,可以复制原选所创建的一些形状及路径,这样可以节省时间。

  

                图 5                               图 6

5、调整图案:“对设计图案的调整更多的时候是由客户决定的。在一些设计项目中,我有充分的创作自由,而在另一些设计中,我需要严格遵守原来最初与客户定下来的设计稿件,不允许有任何的背道而驰。很幸运,在与 RIDPATH ' S 公司的合作中,他们允许我做任何我喜欢做的事。当我在设计的过程中,两座高高的塔在椅子的后面出现,感觉却不是很好(图5)。于是我决定对图案来点改变。”潘顿又一次设计一些几何图案,放在原先在设计椅子透视时所用的人行道上。(图6)

                        图 7             图 8

6、设计一个标志:这些所画的图案自然地引伸出一张梳妆台—— RIDPATH'S 要采用它作为他们的标志。他重复了上述他所做的一些步骤,创建一些几何图案,然后调整,以便他们符合透视感觉,并使他们有合适的尺寸,然后他通过复制制作了几个抽屉(图7),最终形成这个标志的制作(图8)。

图 9

7、画出背景元素及各种图标:在创建背景上的对象,他同样使用了创建几何图案、调整图案、复制图案等方法画出背景的建筑物。他在天空中加入光线的表现形式,直升机及其它的背景象征对象,以使他们能够在一起传达出一种这样的信息:我们已经存在了很多的一段时间了,但我们并不古板。潘顿在背景的后方及画面的前方里加了一些幽默的元素,最后的作品就出来了(图9)。

这幅作品赢得了很多的奖项,而最重要的是 RIDPATH'S 家具公司喜欢这个新形象。他们在各种的广告战中应用了其中很多的元素,并且使用里面的一些元素应用在各种其它的设计中。

原来的LOGO

新的LOGO!

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